500 korttipeli – Säännöt ja Pelitaktiikat

500 korttipeli on suosittu Australiassa, Uudessa-Seelannissa ja Kanadassa. Se on huutokauppapeli, jossa pelaajat tekevät tarjouksia korttien määrästä, jota he uskovat voivansa voittaa. Peliä pelataan yleensä neljän pelaajan ryhmissä kahdessa joukkueessa, ja tavoitteena on olla ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa 500 pistettä.

Joukko ystäviä pelaamassa 500 korttipeliä rantatalon terassilla

Miten pelataan 500 korttipeliä?

Pakkaan tarvitaan kymmenen korttia pelaajaa kohden ja lisäksi kaksi korttia ja jokeri. Kolmella pelaajalla käytetään siis 32 kortin pakkaa (A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7) ja jokeria, neljällä 42 korttia (A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 ja punaiset neloset) ja jokeria, ja viidellä pelaajalla täyttä pakkaa. Kuuden pelaajan pelissä tarvitaan erikoiskortteja.

Jokeri ei ole pakollinen.

Pelaajille jaetaan kymmenen korttia nipuissa 3-4-3. Ensimmäisen kolmen kortin jälkeen pöytään jaetaan kolme korttia kuvapuoli alaspäin leskeksi (kaksi, jos jokeria ei käytetä).

Tarjouskierros

Etukäsi aloittaa tarjouskierroksen, jossa selvitetään, millaista peliä pelinviejä pelaa. Tarjouksessa luvataan tietty määrä tikkejä valitulla valtilla. Kolminpelissä tehtävästä pitää selvitä yksin, nelinpelissä parin kanssa ja viisinpelissä avuksi saa tilapäisen kaverin. Omalla vuorolla pitää passata tai korottaa, tarjouksen voi ilmoittaa muodossa ”7 ruutua” tai sanomalla sen pistearvon ”160”.

Tarjoukset ovat seuraavat: 

Valtti6 tikkiä7 tikkiä8 tikkiä9 tikkiä10 tikkiäEi tikkejä
Pata40140240340440Misääri 250
Risti60160260360460
Ruutu80180280380480
Hertta100200300400500
EI VALTTIA120220320420520Avomisääri 520

Kun kaikki pelaajat ovat tehneet tarjouksensa, pelinviejä valitaan sen perusteella, kuka on tehnyt korkeimman tarjouksen. Jos kaikki pelaajat ovat passanneet, pelinviejä valitaan arpomalla.

Pelinviejä ottaa lesken käteensä ja valitsee sitten haluamansa kortit. Jos pelinviejä pelaa yksin, hän voi valita kaikki kortit. Jos pelinviejä on valinnut parinsa, hän valitsee kortit ja antaa loput parilleen.

Kun pelinviejä on valinnut kortit, hän heittää yhtä monta korttia pois kädestään kuvapuoli alaspäin. Tämä on yleensä yksi tai kaksi korttia, mutta pelinviejä voi myös heittää pois kaikki kortit, jos hän pelaa yksin.

Sitten peli alkaa. Pelinviejä aloittaa pelaamalla kortin pöydälle ja muut pelaajat pelaavat korttinsa vuorollaan. Pelinviejän parin kortit paljastetaan vasta, kun ne pelataan pöydälle.

Jos pelinviejä pelaa yksin, hän voittaa kierroksen, jos hän saa vähintään yhtä monta tikkiä kuin hän tarjosi. Jos pelinviejä pelaa parinsa kanssa, he voittavat kierroksen, jos he saavat yhtä monta tikkiä kuin he tarjosivat yhteensä. Jos pelinviejä ja hänen parinsa eivät saa tarpeeksi tikkien, vastapuoli voittaa kierroksen.

Kun kierros on pelattu, pisteet lasketaan ja seuraava kierros alkaa. Pelin voittaa se joukkue, joka saa ensin 500 pistettä.

Pelin eteneminen

500 korttipeli etenee seuraavasti:

Jos Pelinviejä aloittaa ensimmäisen tikin. Jos kaikki passaavat, peli alkaa etukäden kädessä olevalla pelaajalla. Jos pelissä on avomisäärät, pelinviejä levittää korttinsa pöydälle ennen ensimmäistä tikkiä.

Pelissä on maapakko, mikä tarkoittaa, että jos pelaajalla on valttia, hänen täytyy pelata se, jos hän ei pysty pelaamaan ajettua maata.

Korttien arvojärjestys on normaali, eli ässä on korkein ja kakkonen pienin. Valttimaan arvokkaimmat kortit ovat jokeri, valttisotilas ja toinen samanvärinen sotilas.

Tikin voittaa korkein valtti tai korkein kortti ajettua maata, mikäli valttia ei ole pelattu. Tikin voittaja ottaa voittamansa kortit ja laittaa ne eteensä kuvapuoli alaspäin ja ajaa sen jälkeen seuraavaan tikkiin.

Valtillisessa pelissä jokeri on korkein valtti. Valtittomassa pelissä jokeri toimii eri tavoin. Jos pelinviejällä on jokeri, hän voi nimetä maan, johon jokeri kuuluu. Jokeri on nyt tämän maan korkein kortti. Jos pelinviejällä ei ole jokeria tai hän ei nimeä maata, jokeri on pelin korkein kortti, mutta sen pelaamiseen on tiettyjä rajoituksia:

  • Toisen pelaajan aloittamaan tikkiin jokerin saa pelata vain, jos ei voi tunnustaa maata.
  • Misäärissä tai avomisäärissä jokeri on pakko pelata, jos ei voi tunnustaa maata.
  • Jokerin voi ajaa tikkiin, jolloin pitää nimetä maa, jota muiden on tunnustettava. Nimetty maa pitää olla sellainen, jota ei ole vielä ajettu.
  • Kun jokaista maata on ajettu, jokeria ei saa ajaa paitsi viimeiseen tikkiin (jolloin maan saa nimetä vapaasti).

Pisteiden laskeminen

Jos peli päättyy onnistuneesti, pelinviejä ansaitsee sitoumuksen mukaisen pistemäärän. Mikäli peli päättyy tappioon, vastaava määrä pisteitä menetetään.

Viisinpelissä sekä pelinviejä että tämän pari saavat puolet sitoumuksen arvosta. Jos pelinviejä pelasi yksin, hän saa koko sitoumuksen arvon verran pisteitä.

Vastapuoli ansaitsee aina 10 pistettä jokaisesta voitetusta tikistä, ja misäärissä vastaava määrä tulee jokaisesta pelinviejän ottamasta tikistä (misäärit on siksi pakko pelata loppuun asti, vaikka olisi selvää, että pelinviejä epäonnistuu).

Jos kukaan ei ole pelinviejä, pelaajat ansaitsevat 10 pistettä jokaisesta voitetusta tikistä.

Peli päättyy, kun joukkue tai pelaaja saavuttaa 500 pistettä voittamalla sitoumuksen tai kun pistetili on miinus 500 pistettä. Jos joukkue saavuttaa 500 pistettä tikkipisteillä, sen täytyy edelleen voittaa pelinviejänä peli.

Rangaistukset 500 korttipelissä

Rangaistuksia 500 korttipelissä määrätään, jos jaossa on virheitä tai kortti kääntyy näkyviin. Tällöin jako on uusittava.

Rangaistukset voidaan määrätä myös seuraavissa tilanteissa:

  • Kortteja on väärä määrä
  • Tarjous on riittämätön
  • Pelaaja tekee tarjouksen väärällä vuorolla
  • Kortit on nähty
  • Pelaaja pelaa väärällä vuorolla
  • Maata ei ole tunnustettu ja se havaitaan.

Rangaistuksena on yleensä tikkien menettäminen. Jos sitoumuksen tekijä tekee virheitä, hän menettää pelin. On tärkeää pelata sääntöjen mukaan, jotta 500 korttipeli pysyy mielenkiintoisena.

Katso myös nämä korttipelit